
Zeldus
O Guidendin Elfo do Reino de Brightsidevalley


Zeldus foi o Guidendin definido para ser o protetor do rei Phillipe do reino de Brighsidevalley. Apesar de manter os olhos quase sempre fechados ele ainda consegue enxerga tudo a seu redor. Zeldus é um ótimo saltador, consegue realizar grandes saltos. Concentrando poder em suas fortes pernas é capaz de alcançar grandes alturas e durante seus saltos pode congelar-se temporariamente no ar, ou cair lentamente para lançar suas flechas.
Esse guidendin sobrepõe sempre a velocidade de seus inimigos, por mais rápido que esses sejam. Além de possuir sorte extrema e imenso conhecimento sobre a natureza, tem uma audição extremamente apurada. É também muito ágil, forte e sagaz, chegando até a ser infatigável.
Seus dons divinos incluem invocar flechas de energia solar, ou sólidas, de tamanhos variáveis, compostas do material de onde as invoca. Tais flechas tem seu poder ofensivo aumentado através da energia proveniente da natureza a seu redor, que pode ser canalizada por Zeldus no projétil afim de causar um maior dano a seus inimigos, causando as vezes grande impacto nos alvos de seus tiros, algo como uma explosão. As flechas de Zeldus são disparadas com maestria, numa alta velocidade, e com precisão infalível. Esse guidendin possui ainda o poder de transformar-se em certos animais característicos, porém sempre de coloração branca e luminosa. Geralmente só transforma-se à noite, não se sabe ao certo se é capaz, ou não, de usar tal habilidade pela manhã, por outro lado, sabe-se que tal guidendin tem notável ligação com o fluxo de energia solar, usando os raios de sol como fonte extra de poder, capaz de aumentar por meio de sua absorvição, sua força, resistência e velocidade de forma significativa, podendo, inclusive até recuperar-se. Outro dom desse guidendin é conhecido como visão animalea. Por meio dessa, Zeldus se faz apto a ver tudo o que os animais a uma certa distância estão observando. Zeldus apresenta intrigantemente feições elfícas e nenhuma parte animal, uma coisa incomum para um guidendin. Outro fato curioso é que ele carrega consigo uma flauta mágica que entalhou em seus primeiros dias como criatura guardiã-guia. Com esse instrumento em mãos, se fez hábil a chamar animais próximos em seu auxilio, faz também por meio de sua melodia animais ferozes, feridos, ou amaldicoados ficarem calmos e curados. Zeldus é acompanhado por um pequeno, e corajoso, lince, chamado Zimp, que o auxilia e o tem com muita devoção. Sabe-se que tal guidendin, por meio de uma escritura mágica, feita por si, na testa de alguns animais, realiza uma especie de pacto com eles e assim estabelece uma ligação especial e particular com tais seres vivos. Após tal ritual ambos são capazes agora de pressentir quando o outro precisa de ajuda. Por meio de tal aliança, Zeldus pode fazer também tal animal se transformar temporariamente numa criatura encantada, dando a ele uma aparência poderosa e mistica, com escrituras reluzentes por todo seu corpo. Tal transformação os oferece certa resistência a magia, acentua seus instintos de sobrevivência e também aprimora suas melhores características selvagens.
O dom mais poderoso de Zeldus talvez seja o misterioso dom da regressão, dom esse que permiti fazer uma imensa árvore voltar ser um simples broto, ou até semente, por tempo indefinido. Existe rumores que existe outro dom em seu arsenal em equivalência oposta ao dom da regressão, seria o chamado dom da evolução, que faria por sua vez uma simples semente se tornar uma imensa e forte árvore em poucos minutos de forma integral e irreversível.
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"Era para ter sido uma noite comum, um raiar de dia qualquer, mas acabei preso em uma armadilha de caçador bosque a dentro. Ia me destransformar, ou pedir para que animais viessem a meu auxilio, mas antes que pudesse fazer algo de fato, escutei um ruido entre as folhas. Uma elfa me observava cautelosamente, e ao se aproximar, me libertou da armadilha com um disparar de seu arco. Fui tomado pelo espirito da curiosidade, parti para segui-la, mas a perdi de vista por um instante, e ela logo sumiu. Porém ao virar-me lá estava ela, parada me encarando. Ao chegar um pouco mais próximo, me deparei com aquele ser exemplar me olhando fundo nos olhos. Logo que a vi senti forte uma especie de conexão, pouco antes de sentir os primeiros raios do sol, antes que eu tornasse a minha real forma. Enigmaticamente ela pôde me compreender e respondeu as perguntas que eu tinha à ela sem se quer ter saído uma só palavra de minha boca.
"Você parece com um de nós, mas não foi criado com nosso povo. Seu lugar não é conosco, lutando ao nosso lado por nossas causas! És um Guidendin, uma criatura guardiã e guia! Por mais que pareça um de nós, e possa até ser considerado um, seu dever é com outra raca. Você deve proteger e guiar os homens para os caminhos do bem. Não és apenas mais um elfo, ou uma criatura guardiã-guia, mas sim um poderoso Guidendin como nunca visto antes. Um guidendin élfico... Quero dizer, um guidendin e ainda assim elfo. Consegue compreender o que há por trás disso?" E assim, tocado pelo significado de suas palavras, assisti sua silhueta desaparecer por entre as árvores. Pensativo, olhei introspectivo para a copa do bosque, a luz solar atravessava as folhas divinamente, quando, de repente, senti uma lambida áspera em meus tornozelos. Era meu amigo lince, Zimp, que me chamava para brincar. Juntos apostamos corrida com os outros animais. Corremos tão rápido quanto podíamos, dando voltas e voltas ao redor do castelo. Ah... Foi uma bela e divertida manha de verão!"
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